創客經濟
2012年,趨勢(shì)大師安德森(Chris Anderson)在《創客時代》(Makers)一書中說:「創客將掀起第三次工業革命,改變世(shì)界。」3年後的現在,未來已經到(dào)來了(le)。
創客運動在全球各地開枝散葉,顛覆既有(yǒu)的經濟生產方式與
創客教育體係,改變人類消費與獲取知識的途徑。但(dàn)創客(kè)其實不是人類曆史上前所未見的族群,發明家瓦特就是一名創客,隻是他(tā)沒有現代的創客們那麽幸運,有隨手(shǒu)可得的開放硬(yìng)件與開(kāi)源軟件、蓬勃的創客社區與近(jìn)在咫尺的小量生產製造商(shāng)們。
顛(diān)覆大企業的力量
美商(shāng)國家儀(yí)器(National Instruments)在今年初發布的「2015趨勢觀測(cè)報告」中,將創客運動(Maker Movement)、物聯網和5G並列為(wéi)今年不可忽視的重大科技(jì)趨勢。報告中提(tí)及,創客運動將製造(zào)業民主化,創新不再隻是(shì)億萬企業的專利,相反的,創新可能(néng)隨時發生在車庫或
創客空間中。報(bào)告最後說:「整個世界都任由我們製造(The world is ours to make)。」
根據德勤與(yǔ)Maker Media去年發布的「創客運動的影響」報告指出,創客運動從10年前發展(zhǎn)至(zhì)今,已帶來5大影響:一、協(xié)同生產重(chóng)新定義未來的工作方式,大公司將更傾向於機器人自動(dòng)化生產,相反的(de),以科技做為生產驅動力的小型商家將會越來越發達,以往人們用職銜代表一個人的(de)工作(zuò)內容,以後將不(bú)再管用;二、創客生態係將會顛覆大企業,大企業若想要保(bǎo)持優勢,必須想辦法提供基礎建設或平台給創(chuàng)客使用;三、需求驅動供給,消費者越來越(yuè)注重價值(zhí)參與,而非被動消費;四、在教育方麵,實做勝於理論;五、創客運動讓小眾族群成為核心,幫助(zhù)人們重新連結。
兩份報告都指向同一件事:大企業若再不正視創客,那麽要嘛等著被創客顛覆,不然(rán)就要積極(jí)擁抱
創客運動,與他們一同迎接這場產業革(gé)命(mìng)。
有些企(qǐ)業跑得快,已開始積極與創客(kè)社區連結,為下(xià)一個10年的競爭力布局。英特爾是全球最大創客活動舊金山Maker Faire的最大讚助商,今年初還宣布在中國投資2,400萬美元(yuán)成立全球首個英特爾「眾創空間加速器計畫」,並與政府、大學和創客社區(qū)合作,預計今年要在中國(guó)成立8個聯合(hé)眾創空間。矽穀巨頭Google與Facebook也在(zài)Maker Faire現場(chǎng)擺(bǎi)攤。
軟件業者也沒有置身事外,微軟上月才宣布加入創客愛用的開發版Arduino認證計畫,Windows 10成為首個獲得Arduino認證的作業係統,還提供創客兩套與Arduino相(xiàng)互搭配的開源套件。兩個星期後,三星隨即宣布跟進(jìn)。家電大廠奇異(GE)和(hé)Autodesk分別重金打造創客空間供藝術家、學生與創客(kè)使用,積(jī)極拉攏創客社(shè)區。
為什麽科技大廠要開始擁抱創(chuàng)客社(shè)區(qū)?聯發科去年9月(yuè)宣布成立聯發科技創意實驗室,積極(jí)推廣自(zì)家開源開發版LinkIt,讓開發者(zhě)可以輕鬆開發功能,為的就是要搶占物聯網市場先機。聯發科(kē)技創意實驗室副總裁那(nà)馬可(Marc Naddell)說,在物聯網時代(dài)你不知道下一波的市場需求是什(shí)麽,聯(lián)發科必須改變以往(wǎng)跟(gēn)客戶合作的方式,「你不知道這群人( Maker)將來會不會(huì)做出什麽有潛力(lì)的產品,我們跟創客合作就是在培養未(wèi)來的客戶,他們都有潛力成為我(wǒ)們(men)的客戶(hù)。」
市場上陸續(xù)出現創客打造的爆紅商品(pǐn),就是讓大廠對創客另眼相看的重要原因。例如已成為智慧手表代名詞的Pebble,3年前在Kickstarter上一舉募得1,030萬美元,創下史上(shàng)最高募(mù)資紀錄。 Pebble創辦人便是個不折不扣的創客,很早就(jiù)開始玩Arduino,3年前當他要找人幫他生產Pebble時,無(wú)人聞問,如今Pebble出貨量衝破100萬,局勢已全然不同。
當文化運動碰上物聯網
創客到底是(shì)什麽?他們又是怎麽出現?創(chuàng)客這個詞最初其實(shí)是《MAKE》雜誌創造出(chū)來的。 Maker Media創辦人(rén)同時也是全球最大(dà)創客盛會Maker Faire的(de)發起人道(dào)弗帝(Dale Dougherty)在(zài)接受《數位時代》專訪時表示,他2005年發(fā)明創客(kè)(Maker)這(zhè)個詞匯時,並沒有想到會延伸成今天(tiān)的意思,但(dàn)他覺得創客是個非常完美(měi)的中性詞匯,它可以指涉工程師、藝術(shù)家或任何動手做的人,正因(yīn)意義廣泛所(suǒ)以(yǐ)可以兼容不(bú)同族群。
正(zhèng)如字麵上的意思一般,創客廣義來(lái)說,就是任何動手做東西,把(bǎ)想法實踐出來的人,這群人有熱愛分享、享(xiǎng)受動手做的樂趣而且開放的特質,就狹義來說,是運(yùn)用數位工具實踐創意的人。創客並非一夕出現的,從Pebble的發跡過程就可以發(fā)現,募資平(píng)台、開放硬件和網絡社(shè)區都是催生創客社(shè)區的重要因素。
於3年前將Maker Faire引(yǐn)進台灣的台北Maker Faire主辦單位馥林文化總編輯周均(jun1)健觀(guān)察,取得製造(zào)設備的門檻降低,例(lì)如近年來3D打印技術專利逐一到(dào)期,3D打印機的成本下降,讓(ràng)人們可輕易取用數位製造工具,以(yǐ)及開放硬件發(fā)達,Arduino和樹莓派讓不會寫程式的人也可以輕易上手做出超乎想(xiǎng)像的創意(yì)產物,是創客社(shè)區活躍的原因。
而最後一個重要因素就是碰上物聯網趨勢(shì)。物(wù)聯網是(shì)長尾效應的時代,大規模標準化的產品不見得能擄獲消費者的心(xīn),少量多樣的產品才是趨(qū)勢,而少量多樣正符合創客的多元精神。生於台灣,在(zài)中國開創第一個創客空(kōng)間「新車間」創辦人李大維說,未來5年會出現大量物聯網裝置,這些裝置裏有(yǒu)一半(bàn)都(dōu)會是未來3年內出現的新(xīn)創公司做的,「Maker是文化運動(dòng),隻是它剛好遇(yù)到未來潮流(物聯網(wǎng))。」李大維說。
從自造到創業
客(kè)觀環境條件逐步到位,再加上(shàng)剛好碰到物聯網熱潮,才將創客推到風(fēng)口(kǒu)上,成了萬眾矚目的焦(jiāo)點。原本比較偏向科技文化運動,不帶商(shāng)業色彩(cǎi)的「創客」,開始出現帶(dài)著創業因子,強調經濟活動的「創客」們(men)。
一方麵有越來越多人去創(chuàng)客空間(jiān)和Maker Faire體驗動手的樂趣(qù),學校和圖書館也開始出現創客空間,但另一方麵也有創客因為作品大(dà)受市場好評,選擇成立公司創(chuàng)業,或是去創客空間(jiān)做產品原型,然後上募資平台進而創業。
安德(dé)森接受專(zhuān)訪時,提及創客運動與10年前相比已經有些不同了,原先創客隻是一群因興趣聚集在一起的人,近年來(lái)則開始有轉向創業的趨勢。 「創客運動發展至(zhì)今,已經到了一個(gè)成熟的臨界點,有些創業(yè)者看起(qǐ)來像是創客,但他們其實已經不是創客了(le)。」安德森說。
創業的創客因為能夠創造較為顯(xiǎn)著的經(jīng)濟價值或創造就業機會,因而從美國白宮到中國政府都把創客運動提升到國家政策等級,希望鼓勵更多創客投入創業,提升經濟成長動能。
其中又以(yǐ)中國(guó)尤甚,國務院總理李克強在今年初造訪(fǎng)深圳創(chuàng)客空間,又在3月政府(fǔ)工作報告中提到創新與創業將會是帶動中國經濟成長的雙(shuāng)引擎,一時之間全中國上下人人瘋當「創客」,創客空間數量暴增,創客(kè)在(zài)中國儼然成了(le)創業者(zhě)的代名詞。深圳硬(yìng)件加速器Hax合夥人(rén)傑菲(Benjamin Joffe)就直言:「深圳沒(méi)有Maker,隻(zhī)有創業者(Businessman)。」
而在(zài)創客運動起源地美國(guó),又是另一(yī)種作法。總統奧(ào)巴(bā)馬同樣強調創客可望振興美國製(zhì)造業,但作法卻是(shì)更深入教育現場,宣布要(yào)在全美各高中院校與圖書(shū)館設立(lì)更多創客空間,搭配民間目前已(yǐ)有(yǒu)的資源,美國(guó)的(de)創客生(shēng)態(tài)體係越趨完整,從創客空間(jiān)、設(shè)備共享社區網站(zhàn)、小量客製化(huà)製(zhì)造業(yè)者、募資平台、硬件募資顧問業者到創客電商,從教育端到商(shāng)業市場端環環相扣,首尾相連的創(chuàng)客生態(tài)鏈(liàn)已然具雛(chú)形
作為積極響應中國創(chuàng)客風,妙想家創客論壇社區也將跟著這股風為創客朋友搭建起自己的(de)社交平台,我們意(yì)識(shí)到創客群體(tǐ)不論是在商業上、在(zài)創意上、更在生活上,「自己動手做(zuò)(DIY)」無疑已成為一種新的生(shēng)活態度,「透過自己的手將想法(fǎ)化為實體,無論(lùn)如何也想自己親手完成!」我們想守護(hù)這樣的堅持。
妙想家希(xī)望讓(ràng)擁有DIY想法的人們可以獲得更多的技術資訊,創客可以(yǐ)在這裏發表個(gè)人作(zuò)品,可以在這裏提(tí)出構(gòu)思,最重 要的,這是一個屬於創客(kè)的社交平台(tái),大家能夠(gòu)在平台上交換意見與技術訊息,透過社(shè)區的力量,創客的文(wén)化便由(yóu)「DIY」進一步延伸(shēn)成「DIWO」,讓創客文 化真正紮根。
『創意』、『創造』、『分享』、『商業價值』,妙想家整合並解決這一過程中可能遇(yù)到的困難;當(dāng)然這並非一(yī)蹴可幾,社群的成長與維係正如同一個創意產品創作過程,需要勇敢的嚐試(shì)、創意加上親身投入的覺悟,需要大家的共同努力。
創客現狀(zhuàng)
創客是(shì)一群喜歡或者享受創(chuàng)新的人,追求自身創意(yì)的實(shí)現,至於是否實現商(shāng)業價值、對他人是否有幫助等,不是(shì)他們的主要目的(de)。而創客(kè)空間就是為這些創客們提(tí)供實現創意和交流(liú)創意思路及產品的線下和線上相結合、創新和交友相(xiàng)結合(hé)的社區(qū)平台。
創客最早(zǎo)起源(yuán)於麻省理工學(xué)院(MIT)比特和原子研究中心(CBA)發起的Fab Lab(個人製造(zào)實驗室)。Fab Lab基於對從個人通訊到個人計算,再到個人製造的社會技術發展(zhǎn)脈絡,試(shì)圖構建以用戶為中心的,麵向應用的融合從創意、設計、製造,到調試、分析及文檔(dàng)管理各(gè)個環節的用戶創新製(zhì)造(zào)環境。發(fā)明創(chuàng)造將不(bú)隻發生在擁有昂貴實(shí)驗(yàn)設備的大學或研究(jiū)機構,也將不僅僅屬於少數專業科研(yán)人員,而有機會在任何(hé)地方(fāng)由任何人完成,這就是Fab Lab的核心理念。Fab Lab網絡的廣泛發展帶動了個人設計、個人(rén)製造的浪(làng)潮,創客空間應運而生。
國內創客空間屬於初創階段,創意來源也(yě)主要來自國外的(de)開源網站,還沒有形成有顯著特色(sè)的、可持續發展的模式。除了個別創客空間屬(shǔ)於綜合性平台之外,今後創客空間的專業化趨勢在(zài)所難免。創客空間本身的商業模式和運行模式也是值得探討和摸索的。
重要意義
隨著信息技術的(de)發展(zhǎn)、知識社(shè)會(huì)的來臨,傳統的以技術發展為導向、科研(yán)人員為主體、實驗室為載體的創新1.0模式正(zhèng)在轉向以(yǐ)用戶為中心、以社會實踐(jiàn)為舞台、以共同創新、開放創新為特點的用戶參與(yǔ)的
創新2.0模式轉變。而Fab Lab及其觸發的以創客為(wéi)代表的創新(xīn)2.0模式,正是基於對從個人通訊到個人計算,再到(dào)個人(rén)製造的社會技術發展脈絡(luò),試圖構建以用戶為中心的,麵向應用的融合從創意、設計到製造等各個環節的用戶創新製造環境 。
麵向知識社會(huì)的創(chuàng)新(xīn)2.0模式,消融了創新的邊界,用戶可以成為創新的動力(lì)、創新的主(zhǔ)體。從(cóng)發展趨(qū)勢看,創客空間必將(jiāng)成(chéng)為技(jì)術創新活動開展和交流的場所,也(yě)是技術積累(lèi)的場所,也必將成為創(chuàng)意產生和實現以及交易的場所,從而成為創業集散地。
創新2.0時代的創客們(men)以好(hǎo)玩為主要目的,恰恰是創客的意義所在。當創意及其實現有成為商業模式的可能的時候,創業就是一件順(shùn)理成章的事情。一旦有創業的想法,就要去思考商業模(mó)式,搭(dā)建(jiàn)創業團隊。所以,凡是有(yǒu)創業想法(fǎ)的創客,就要(yào)做有心人(rén),並且要堅持。
從創意(yì)到實現創意是(shì)一個質的飛(fēi)躍,從創意產品到形成(chéng)商業模式,又是一個飛(fēi)躍,每一(yī)個飛躍都不容易,都意味著有失敗的危(wēi)險。同時,這樣去做(zuò)之後,作為純(chún)粹創客的樂趣也許會減少。這是有創業想法的創客們要有心(xīn)理準備(bèi)的。
眾多創客參與,讓知識和創(chuàng)新共享和擴散的(de)“創新2.0”模式(shì)象征著科技也進入了“更新期”。新的環境使得(dé)中國創客在世界範圍內脫穎而出有了更大可能。無論是電子科(kē)技,還是軟(ruǎn)件科學,或是具有濃鬱東方特色的藝術創新實踐,都為中國創客(kè)展開了無限可能的未(wèi)來。借助互聯網和新工具(jù),創(chuàng)客們實現了產品(pǐn)自設計、自製造,成為(wéi)創新2.0時代的造物者。在工業4.0的時代中,不俗網陳偉說要(yào)讓創(chuàng)客的收入超過明星。同時,在用戶創新、開放創新精(jīng)神的指引下,創客們站在彼此的肩膀上,越站越高。人類工業文明、商業文明,當然還有人自身,正在發(fā)生巨變。
如何加入
創客不是由誰批準或(huò)施舍(shě)給你的名號,它是一種信仰,持續實踐,樂於分享並且追求美好生活,你就有成為創客的潛質,如(rú)果你能做(zuò)到以上幾點,那麽,恭喜你,你已經是創客了,如果你的符合創客精神的行動已經對社會產生了良(liáng)好而廣泛的影響,那麽,我們會說:前輩(bèi)!向您學習(xí)!向您致敬!
如何加入創客組織
創客空間是興趣相(xiàng)投的創客們的聚集平台,是創客們最基本的組織單位,由創客們誌(zhì)願發起組(zǔ)建。
作為小白創客,要想實踐和分享(xiǎng),最好先找到(dào)一個你感興趣的創客(kè)空間並加入他們,這樣(yàng)才能體驗(yàn)到團隊合作的樂趣,並碰撞出創新的(de)火花,當然,如果你有足(zú)夠(gòu)的時間、精力與金錢(有些創客空(kōng)間是靠會員費(fèi)維(wéi)持運作(zuò)的)你(nǐ)也可以加入多個不同種類、不同城(chéng)市甚至不同國家的創客(kè)空間。
如果找不到自己感興趣(qù)的創客空間怎麽(me)辦?這當(dāng)然難不倒創客,自己找上幾(jǐ)個誌趣相同的夥伴創辦一(yī)個就是。不過,別忘(wàng)了與其他創客空間聯係並(bìng)請求幫助,同時最好到就近的創客公會(huì)登記,方便推廣及與其他城市和國家的創客們溝通、合作。記住:創客的創新和力量源泉來自於所有創客(kè)的相互分享、幫助與合作。