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知識普及

如何開展創客教育

來源:蜜桃my.1688.com视频股份發布時間:2017-09-02

        創客教育能夠有效填補傳統課堂教(jiāo)學的不足,能夠(gòu)促進學生對知識的學習和應用,有利於學生實踐能力和創新能力(lì)的培養(yǎng)。創客教育應依據各階段學生的發展水平和主要特點,依據學校的實際情況開展,促進學生綜合素養的提升,並從學習者向創造者轉變。
 
        創新是一個民(mín)族的靈魂,是國家興旺發達的不竭動力,培(péi)養創新型人才是世界各國教育的重要任務。李克(kè)強總理曾經指出,讓一代“創客”的奮鬥形象伴隨著中國經濟(jì)的升級,成為創新中國、智慧經濟的重要標(biāo)識。劉延東副(fù)總理在第二次全國教育信息化工作電(diàn)視電話會議上提出要“積極探索信息技術在創業大學、創客教育、微課堂等方麵的應用,提升學生的信息素養和創新創業能力,促進學生全(quán)麵發(fā)展。”創客教育與學生創新能(néng)力培養正在(zài)成為一個新興(xìng)課題。

蜜桃my.1688.com视频創客教育
 
一、什麽是創客、創客教育

 
        創客(Maker)是一類具有一(yī)定專門領域的知識儲備和創新、實踐和交流意識(shí)的人,他們出於自己的興趣愛好,在一定的技術(shù)支持下將創意轉變為(wéi)現實。無論在哪個(gè)時代,在哪個國(guó)家,都不乏創客(kè)和創新精神。而在中國,從古代的四大發明到近代的農業技術革新,無不體現著人類的創造精神。
 
        創客教(jiāo)育是集創新教育、體(tǐ)驗教育、項目學習等思想(xiǎng)為一體,以“在(zài)創新中學習(xí)”為主要學習方式,以培(péi)養各類創新型人才為目標的新型教(jiāo)育模式。在學校教育(yù)的層麵(miàn)上,創客教育是(shì)一種不以比賽為目的、讓每一位學生都能參與,具有學科融合性、實(shí)踐性(xìng)、創造性的學習活動。創客教育(yù)的重點不在(zài)於要(yào)讓學生創造出什(shí)麽,而是(shì)要讓學生注重創新創造(zào)的方法,培養創新意識。
 
二、圍繞不同階段學生特點開展創客教育
 
1、不同學習階段學生的主要特點
 
        發展心理學的相關研究表明:小學生的認知以具體運算為主,到了小學高年級開始由具體運算向形式運算(suàn)過渡,從小學三年級開始出現學習(xí)興趣的分(fèn)化。由此可見,小學生的思維水平以(yǐ)具體(tǐ)形象思維為主,隻能在(zài)直觀(guān)觀察的基礎上,解決較簡單(dān)的問題。他(tā)們在學習過(guò)程中(zhōng)不易(yì)集中注意力,對學習的外部活動更感興趣,隨著年齡的增長,問題解決能力逐漸提高(gāo)。小學生對一切事物都充滿好(hǎo)奇心,對科學容易產生興(xìng)趣,喜歡在具(jù)體活動過程中探究新(xīn)鮮事物。在數(shù)字化知識(shí)或技能的學習(xí)上,小學生對錄像和圖片等數字資源有較(jiào)高的需求或依(yī)賴(lài)性(xìng)。
 
        初中階段的學生逐步形成了抽象邏輯思維(wéi)能力,具備了一定(dìng)的解決信息加工類問題的能力,對於科學相關知識的核心概念有一定的學習和理解能力,能夠運用科學(xué)知識表述、解(jiě)釋並(bìng)探究實際生(shēng)活問題。高中生的抽象邏輯(jí)思維逐漸趨於成熟,職(zhí)業偏好初步形成,在這一階段要(yào)著重培養其批判性思維和分析性思維。在學習(xí)了生物、物理、曆史(shǐ)等自(zì)然和社(shè)會科學之後,高中生形(xíng)成了對客觀世(shì)界的初步認(rèn)識(shí),能夠(gòu)開展科學探究並提出解決問題的方法。此(cǐ)外,他們的數字(zì)化學習能力較強,能(néng)夠靈活運用多媒體資源加工和表(biǎo)達相關信息。

2、根(gēn)據學生特點開展創客教育實踐
 
        不同教(jiāo)育階段的學生在認知發展和科學素養(yǎng)方麵的差(chà)別,決定(dìng)了他們的學習方式不(bú)同,也(yě)決定了(le)創(chuàng)客教育方式的不同。
 
        小學創客教育主要是通過(guò)遊(yóu)戲化和體驗化的方(fāng)式來開展,要以“玩中學”為主。“玩(wán)中學”強調讓學生在玩耍的過程中自然地(dì)獲取基本知(zhī)識和技(jì)能,並對社會規則產生初步認識和理(lǐ)解。兒(ér)童在玩耍的過程中能夠(gòu)學會自我控製,獲得相關知識,發展合作等社會化行(háng)為,並將學(xué)習和遊戲兩者自然地(dì)結合起來。
 
        例如,在室(shì)內擺放綠植,可(kě)以讓環境顯得生氣(qì)勃勃,但常常不是被澆多了水“淹死”,就是被忘(wàng)記澆水“旱死”。那(nà)麽就可以讓學生(shēng)製(zhì)作一(yī)個智能澆水的設備,通過(guò)創客教師的指導,購買Arduino主控器、土(tǔ)壤濕度傳感器、繼電器、直流水泵等必備模塊(kuài),設計了一套智能澆水的程序,當土壤濕(shī)度低於某個數值的時候自動(dòng)澆水,當土壤濕度達到某個數值的時候自動停(tíng)止澆水,這樣就實現了智能澆水。學生就在玩中發現問(wèn)題,學著解決問題,最終(zhōng)體驗到成功的快樂(lè)。
 
        初中階段的創(chuàng)客教育,要求教師為學(xué)生設計相關的教學活動,引導學生在實際動(dòng)手過程中進行探究式學習,促進他們(men)在“做中學”。“ 做中學”強調教育應該麵向社會和學生個人生(shēng)活的實際應用,使他們運用所學知識思考問題並解決問題,且能夠在不同情境(jìng)中解(jiě)決類似問題,教師可以開展相關的手工藝(yì)活動和(hé)科學(xué)探究活動,如繪畫、構建模型等。“做中學”有(yǒu)具體時限,並包括反思性觀察、思考和驗證的循環,其模式可以認(rèn)為(wéi)是學生通過觀察、提問(wèn)、假設、動手、表達(dá)、交流等(děng)活動,在體驗探究(jiū)的過程中學習基礎知識,發展思維和探究能力。
 
        例(lì)如,學校開設機(jī)器人興趣實驗社團,教師首先向學生介紹一些(xiē)基礎性知(zhī)識、編程環境搭建和編程的(de)典型思路與方法(fǎ),然後就放手讓學生自己去發揮和實(shí)踐。從(cóng)結構搭建開始(shǐ),到編程程序下載,再(zài)到試運行等,都要讓學生自己動手,自行實踐,這樣既鍛煉了學生動(dòng)手操作能力和(hé)邏輯思維能力,也能夠增強學生的信心,實現更好的學習(xí)效果。
 
        而高中階(jiē)段的創客教育是基於問題(tí)和設計的學習,需要教師為學(xué)生創設(shè)相關(guān)的真實情境,使高中生在“思中學”,即在真實的工作場(chǎng)所中學習相關知識。高(gāo)中階段以書本為中心的課堂教(jiāo)學已經(jīng)難以滿足學生的需求,高中生的學習(xí)方式更應側重於麵向真實的問題和情境。
 
        例如,“製作基於物聯網技術的小雞孵化實驗”的學生創客項目。該項目要求(qiú)學生在實(shí)驗前對小(xiǎo)雞孵化條件進行調查與了解,包括小雞孵化時的溫濕度要求、孵化期間照蛋和出殼的(de)操作要點、雛雞的處理等(děng)。學生需(xū)要在真實的情境下思考、判斷和(hé)解(jiě)決問題。如設計(jì)恒溫箱時(shí),對加熱設備的(de)選擇,可以有白熾燈、PTC加熱片或220V電暖氣等多種方案。學生需要根據所學的物理知識分析三種方案的可行性,並不(bú)斷嚐試直至最終確定一種合適的方案。在硬件配備完成以後,可根據實(shí)際需求進行程序編寫(xiě),如使用LCD顯示恒溫箱的(de)溫(wēn)度,使用繼電器模塊(kuài)以及溫度傳感器自動控製迷(mí)你電暖氣的(de)開關狀態,甚至於借助Yeelink這樣(yàng)的物聯網平台,將(jiāng)相關溫濕度上傳,方便學生周末在家(jiā)對(duì)恒(héng)溫箱(xiāng)的溫濕度(dù)等狀態進行(háng)實時觀察。在整個項目實施過程(chéng)中,學生根據實際需要主動思考,通過各(gè)種方式習得相關知識並將其(qí)應用於項目中,在“思中學”,在“做中學”,才是真正意義上的自主學習和深度學習。

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